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A Didacta, a Firenze, la presentazione di un videogame realizzato da Fondazione Franchi con le scuole. La guida, nel game, è Beato Angelico

A Didacta, a Firenze, la presentazione di un videogame realizzato da Fondazione Franchi con le scuole

 

La guida è Beato Angelico, che nel game, diventa un avatar interattivo, capace di svelare gli elementi artistici dei suoi affreschi

Firenze, 5 marzo 2026- A Didacta Italia, a Firenze, in programma dall’11 al 13 marzo prossimi, alla Fortezza da Basso, l’innovazione si lega all’arte e le scuole. Nel corso dell’appuntamento più importante sulla formazione e l’innovazione del mondo della scuola, Fondazione Franchi, realtà del capoluogo toscano impegnata nel mondo dell’innovazione e della scuola, presenta un progetto di avanguardia digitale. Farà conoscere, giovedì 12 marzo alle 9,30 a Didacta presso il suo stand, un videogame sul Museo San Marco di Firenze, denominato ARS ET ANIMA, con Beato Angelico come guida.

Nella realizzazione sono protagonisti gli studenti dell’IC Galluzzo con la stessa Fondazione, che, in particolare, ha garantito il supporto tecnico al progetto con Giampiero Turchi, docente Italia 3D Academy.

“In questa avventura tecnologica – spiega Giulio Luzzi, Vicepresidente Fondazione Franchi– a condurre i giocatori tra le celle del convento è lo stesso Beato Angelico. L’artista-frate, simbolo del Rinascimento fiorentino, si spoglia della sua veste storica per diventare un avatar interattivo, capace di svelare gli elementi artistici dei suoi affreschi.

Il progetto non è solo un esercizio di programmazione, ma un’esperienza multilingue e immersiva. Seguendo il solco tracciato da precedenti progetti come Umbricii Ludus, videogame in latino realizzato dagli studenti dei Licei Poliziani della provincia di Siena, in ARS ET ANIMA si guida l’utente tra i chiostri e le celle affrescate dal Beato Angelico. Attraverso questo progetto, la storia si impara impugnando un controller. In un mondo sempre più connesso, l’uso dell’inglese permette al gioco di “parlare” ai visitatori internazionali del museo, mentre il latino restituisce l’atmosfera sacrale e intellettuale del convento domenicano”.

Il Videogame con la guida del Beato Angelico diventa espressione della tecnologia al servizio della cultura con gli alunni che diventano veri e propri game designer.

“Un altro obiettivo che ci siamo posti- conclude Luzzi- è rendere un museo più fruibile a un pubblico giovane attraverso il linguaggio del gaming e imparare divertendosi”.

Sotto il link con un’anteprima del progetto ARS ET ANIMA

https://www.youtube.com/watch?v=txD0yStN1Q0

 

G.S.

Headline Giornalisti

Via Antonio Giacomini, 28

50132 Firenze

Redazione

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